配備新發行的 ParticleContainer
,PixiJS v8 將速度提升到全新境界。這項新功能帶來驚人的效能提升,能夠渲染超過 10 萬個粒子,而不會造成任何影響。如果您有大量元素想要顯示在螢幕上,您絕對不能錯過!
6 篇文章標籤為「PixiJS」
檢視所有標籤AssetPack 1.0.0 版本釋出!
今天,我們非常興奮地宣布 AssetPack 1.0 版本,這是一款針對 Web 開發人員的資產管理及最佳化工具。
在 Web 開發領域,管理和最佳化資產往往需要大量的人工操作。開發人員需要確保影像經過壓縮、音訊檔案經過最佳化、字體載入有效率,等等。此程序可能會非常耗時且容易出錯,特別是在處理具有大量資產的大型專案時。為了解決此項挑戰,AssetPack 提供一個可設定的資產處理管道,用於自動執行許多此類工作,讓開發人員更容易在專案中管理和部署資產。
PixiJS 加入 Spine 4.2 物理革命!🚀
對於所有動畫愛好者和遊戲開發人員,我們有令人興奮的消息!Spine 團隊才剛推出 Spine 4.2 版本,其中包含一些真正很棒的新功能。對於我們這些 PixiJS 使用者來說,最棒的部分是什麼?我們可以在 v7 和 v8 中立即開始利用這些非凡的功能!
PixiJS v8 發布!🎉
準備拓寬網頁領域的可能吧!PixiJS v8 已經問世,而且將會帶來變革。慶祝十年來的創新,我們運用最新的科技進步大幅強化 PixiJS,使它更快、更穩健,而且功能強大到不可思議。從 WebGPU 的無縫整合到利用現代 JavaScript 進行更順暢的開發,PixiJS v8 的目標就是賦予你能力,讓你輕鬆打造令人驚嘆的網頁體驗。這不只是一個更新;它是 2D 網頁繪圖的未來,就在今天。快來深入了解,讓 PixiJS v8 將你的專案提升到前所未見的高度。我們將用一個 pixi(el) 接一個 pixi(el),讓網頁變得更美好。
PixiJS v8 Beta!🎉
我們很高興提供 PixiJS v8 Beta 版,讓大家搶先預覽 2D 網頁繪圖的未來。雖然尚未定稿,但這個 Beta 迭代中包含了強大的效能改善和功能,我們迫不及待想讓大家開始使用!
經過十年的時間——沒錯,你沒看錯,十年!——我們對 PixiJS 引擎實施了重大變更。但這個新版本裡的進步可說是我們有史以來最重大的進步!
推出 PixiJS Universe!
我們很興奮地宣佈 PixiJS Universe 的推出,這個專案致力於進一步擴展 PixiJS 的功能,讓開發人員更容易打造令人驚奇的遊戲和應用程式。